31!

31 diciembre, 2009

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No quiero tomar... no quiero tomar... no demasiado..., solo un poco..., no quiero tomar..., !!!
Parece inevitable, donde quiera que esté, donde quiera que salga... u_u

Rayos! XD

Castlevania: Simphony of the Night

18 diciembre, 2009

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Tuvieron que pasar un madral de años para que jugara un clásico de PSX. Considerado como el más adictivo juego de exploración 2D de esa plataforma Simphony of the Night, fue el primer Castlevania con ese estilo de juego, y que sentó las bases de las ediciones para GBA con Circle Of Moon, Harmony of Dissonance (su clon, pero quedó malo), Aria Of Sorrow, etc.

Este viene siendo el 3er Castlevania que me termino y que usa el mismo gameplay, pues nunca me gustaron los anteriores en sus versiones de NES y SNES por escenas.
El ir explorando el castillo dependiendo de las habilidades del personaje hace que sigas empecinado jugando, subiendo de nivel, encontrando más ítems... hasta que te das cuenta que llevas 2 horas pegado y según tú ya habías grabado hace media hora para dejarlo un rato.

El juego tiene muchos pros así como un montón de contras. El principal contra que le veo es la dificultad. Vamos, jugarlo en emulador es fácil porque vas guardando cada rato que quieras, pero llegaba a un sector hasta dar con el jefe de nivel y matarlo sin haber siquiera salvado (hasta eso, los jefes son muy fáciles de vencer exceptuando claro está al Gigante #2 que me gastaba casi toda la magia).

Normalmente mi incorformidad más alta fue con tanto ítem y objetos que nunca usé. La ventaja al jugarlo con emulador, es que al final no necesitas ayuda de ellos.

La ridícula cantidad de cosas que nunca usé

Junté varias gemas que al venderlas al viejo de la biblioteca incrementé mi Oro de 69,000 a más de 180,000.

Otra ridiculez



Sin embargo, durante más de la mitad del juego solo dispuse de la ayuda de un "Familiar": Una Hadita que te rellena energía cuando ya te queda poca y en el mejor de los casos te revive. Comparada con los otros 3 Familiars de nivel 1, ¡la cargaba en nivel 60!


Junto al Hada, se tiene un hechizo que gasta 50MP: El Soul Steal. Hace mucho daño al enemigo y restaura energía al mismo tiempo. Alucard es casi invencible. Los demás no sirven pa' una v....

El hechizo Soul Steal es el mejor y más dificil de ejecutar (hasta los dedos me dolían ¬¬)
Un pro muy chido del juego es que el castillo se invierte (necesitas obtener las Holy Glasses que te da Maria con las que podrás ver cosas que antes no podías jeje) obligandote por segunda ocasión a pasar todo el castillo. De esta forma llegaremos con Papi Drácula y trataremos de obtener el ansiado 200%.
Ese es el pedo que tengo con el juego hasta la fecha, me hace falta un Tesoro, solo tengo el 197% y ya lo terminé.




Ahora pasar el juego con Richter pinta aparentemente fácil: es el doble de dañino que Alucard pero no sube de nivel. Y lo mejor de jugar con este Belmont es que no usaremos ninguna pinche transformación. El Lobo lo usé solamente una vez para avanzar de manera urgente los puentes que se caen antes del sector Clock Tower y el Murciélago para lugares demasiado altos. Una vez que obtenemos la transformación en Nube ambas viejas transformaciones se vuelven recontra-inútiles (el mega contra XD).

Y en cuanto a la música, es bastante buena. No es el OST que pondría en el stereo tampoco pero cumple con su cometido, especialmente la rola de entrada que es oscura y penetrante. Tiene melodías dinámicas y divertidas como la del Coliseo o clichosas como la de las Cavernas (soniditos de cristal nomás porque hay agua). No tiene desperdicio por donde se le oiga.
En fin, el Castlevania Simphony of The Night cumple con ese propósito de mantenernos entretenidos pasando el juego durante 3 días seguidos, manteniendo el feeling sidescrollero y divertido que mucho hace falta en estos tiempos llenos de Shooters y guitarritas heroicas :)

Top 8 Intro Series

04 diciembre, 2009

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Hace cosa de semanas me han llegado forwards muy nostálgicos, si, sobre que hacías, que comías, que cagabas, que veías, cuando eras morro. De los pocos que me conocen, saben que soy muy asiduo a la nostalgia, a reconocer aquellos años de primaria o secundaria como lo que fueron: "años maravillosos" e ingenuos. Entonces una de las preguntas no vacila en recordarme cuales eran las caricaturas que me gustaba ver y en especial, cuales intros me gustaban más.
No dude ni un segundo en postearlo. Encontré en Youtube 8 series que veía en esos años que para mi tienen los mejores intros de toda la historia pasada. Entonces hice este 8top o Top8 (topocho!) basándome en la estructura de dichos intros: todos contienen para mi, excelentes melodías, excelente animación (muchos cuadros de animación con acción frenética) y probablemente muy buenas tomas.

Bien, comencemos.

Number 8. M.A.S.K.
Recuerdo muy poco esta serie pero estoy seguro que sí la vi y me gustaba un chingo. Era como ver Transformers sin tener que soportar la actitud de algún gigantesco e inútil robot. Mask era algo más realista y en los 80's todo giraba en torno a un siglo XXI armado  hasta los dientes.

Number 7. Robotech
Este intro no es exactamente el que se publicó aquellos años. Aquel fue editado usando partes de Robotech y Robotech Mospeda. Este es el verdadero intro muy parecido y la música es la misma rolona militar. Nada más al ver despegar el Valkyria se me enchina la piel (así es, sigue estando chingón).

Number 6. Bravestar
El jinete del espacio héroe de los pueblos desperdigados por el universo con vista de Halcón, oido de Lobo, fuerza de Oso y agilidad de Puma, ufff. Bravestar está hecho por los mismos que produjeron He-Man de ahí el parecido en los dibujos. Para esos años no habían héroes como Bravestar capaces de tener 4 habilidades en un solo cuerpo. Eso era lo máximo. Además su caballo cibernético podía ayudarlo con su eficiente escopeta. Muy buena serie con todo ese toque futurista espacial.

Number 5. Jayce y Los Guerreros Rodantes
Voy admitir que casi no veía la serie porque no me llamaban la atención los enemigos (eran puras plantas mutantes) y casi no le agarré la onda ya hasta muy tarde que ya estaba avanzada. Eso sí, el intro es muy entretenido y la melodía la cantaba cada que iniciaba y la sigo cantando. Esta vez inserté la intro de EUA, con la rola en inglés, muy emocionante.


Number 4. Galaxy Rangers
Los Rangers espaciales eran unos mega$%#!s. No recuerdo casi la serie, quizás porque tardó poco en el aire o estaba demasiado morro. Solo recuerdo eso, que eran chingones. Otra serie con la misma pinta: futurista, naves espaciales, planetas, etc.

Number 3. Silverhawks
Ahora esto es otro pedo. No me los perdía nunca. Ahora que he visto uno que otro capítulo de la serie si está bastante llena de babosadas, pero pa' emocionar chavitos como yo en esos tiempos, la formula hizo efecto y muy bien. La melodía es de las mejores (pocamadre la parte en la que sale Vaquero tocando su guitarrón desprendiendo la cabeza de la nave y perdiendose hasta el planeta maligno). Por eso está en el puesto 3 de mi "topocho" y las tomas que les hacen a los personajes así como acercamientos me dejan con la boca abierta. Excelentes los Halcones Galácticos, como los del segundo puesto.

Number 2. Thundercats
Los mismos que crearon Thundercats, crearon Silverhawks. Antes de Silverhawks, los Thundercats rulearon en la Tierra y en todas las TV's del país. De entrada, una señal con un Puma o lo que se le parezca. Una señal que atraviesa el espacio rozando los planetas hasta posarse en la Espada del Augurio de una manera tremendamente veloz: "thundercatsssss... fzz..fuuuuuuuuummmm.... thunder! thunder! thunder! Thundercats! Jooooooo!". De ahí sigue el rolón que hasta la fecha hemos traído en nuestro cerebro, memorablemente. Los Felinos Cósmicos grroaarr! XD


Number 1. TMNT
Así es. No es quizás tan apantallante como los anteriores, pero SÍ ES EL MÁS DIVERTIDO intro de todos los tiempos. Despreocupado y ligero. Las Ninja Tortugas Adolescentes Mutantes salen volando espectacularmente de su Waomóvil sacando sus armas y posando pa' la cámara mientras la guapa Abril se ensaña con nosotros. Acto seguido Shredder o Destructor hace trizas la imagen y las Pochitocas Mutantes le caen encima rajando otra vez la imagen. Después de todo eso siguen mas cosas entretenidas como Splinter mutando a rata, Leonardo dando órdenes como siempre, Donatello preparando un capuchino, Rafael tragando pizza y Miguel Angel mariguano hasta el lomo. Al final el intro remata con las Tortugas avanzando rápidamente como poseídas hacia el "Tecnódromo" puestísimos a hacerlo trizas. Heroes in the action, wa-os!
TMNT

No metí el video porque no está la opcion de insertar y ese es el que tiene mejor calidad.
Bueno, esos intros a mi me gustan un chingo y siempre serán parte de mi niñez, gracias a Youtube puedo verlos cuantas veces quiera :)

Bésale el culo a Jorge

03 diciembre, 2009

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Recuerdo hace ya 3 años que envié un mail con esta conversación, que simula un encuentro entre un par de creyentes con una persona escéptica. Y algo así pasa cuando platicamos con nuestros amigos Testigos de Jehová, quienes poco respetan nuestra forma de pensar. Aquí se los dejo, está divertido.

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Esta mañana llegó a mi puerta una pareja bien vestida y bien peinada. El hombre habló primero:

Juan: Hola, yo soy Juan y esta es María.
María: Hola, estamos aquí para invitarte a besarle el culo a Jorge con nosotros.
Yo: ¿Cómo? ¿De que estás hablando? ¿Quién es Jorge? ¿Y por qué tendría que querer besarle el culo?
Juan: Si tú le besas el culo a Jorge, te da un millón de dólares; y si no lo haces te cubre de mierda.
Yo: ¿Cómo? ¿Es que es alguna clase de extraño pervertido?
Juan: Es un filántropo multibillionario. Jorge construyó este pueblo. Jorge posée este pueblo. Él puede hacer lo que quiera, y lo que quiere es darte un millón de dólares, pero no puede si tú no le besas el culo.
Yo: Eso no parece tener mucho sentido. ¿Por qué...
María: ¿Quién eres tú para cuestionar los deseos de Jorge? ¿Es que no quieres el millón de dólares? ¿Es demasiado un pequeño beso en el culo?
Yo: Bueno, quizás, si es legítimo, pero...
Juan: Entonces vamos a besarle el culo a Jorge.
Yo: ¿Le besan el culo a Jorge con frecuencia?
María: Oh sí, continuamente.
Yo: ¿Y les ha dado el millón de dólares?
Juan: Bien, aún no. No se puede recibir el dinero hasta que no te mudes del pueblo.
Yo: Entonces, ¿por qué no se van del pueblo y reciben el millón de dólares?
María: No puedes irte del pueblo hasta que Jorge te lo diga, o de lo contrario no recibes el dinero y él te cubre de mierda.
Yo: ¿Conocen a alguien que le haya besado el culo a Jorge, que se haya ido y que después haya regresado con el dinero?
Juan: Mi madre le besó el culo a Jorge durante años. Ella se fue el año pasado y estoy seguro que tiene el dinero.
Yo: ¿Has hablado con ella desde entonces?
Juan: Por supuesto que no, Jorge no lo permite.
Yo: Entonces ¿cómo sabes que tiene el dinero si no has hablado con nadie que lo haya recibido?
María: Bueno, antes de que te desanimes él te da una pequeña muestra. Tal vez obtengas un aumento, tal vez ganes un pequeño premio en la lotería, tal vez encuentres un billete de veinte dólares en la calle.
Yo: ¿Y eso qué tiene que ver con Jorge?
Juan: Jorge tiene ciertas "conexiones".
Yo: Lo siento, pero esto suena como si fuera un extraño juego de consola.
Juan: Pero es un millón de dólares, ¿puedes realmente arriesgarte a perderlo? Y recuerda: si no le besas el culo te cubre de mierda.
Yo: Tal vez si pudiera verlo, hablar con él, tener detalles sobre él...
María: "Nadie ve a Jorge, nadie habla con él.
Yo: ¿Entonces cómo le besan el culo?
Juan: En ocasiones únicamente le mandamos un beso pensando en su culo. Otras veces le besamos el culo a Carlos y él se lo transmite a Jorge.
Yo: ¿Quién es Carlos?
María: Un amigo nuestro. Él es quien nos ha hablado sobre besarle el culo a Jorge. Todo lo que tenemos que hacer es invitarlo a comer de vez en cuando.
Yo: ¿Y creyeron en sus palabras cuando dijo que existe un Jorge, que Jorge quiere que le besen el culo y que los recompensará?
Juan: ¡Oh no! Carlos tiene una carta de Jorge de hace mucho tiempo donde lo explica todo. Aquí tienes una copia para tí, míralo por ti mismo:

Del Escritorio de Carlos

1. Bésale el culo a Jorge y él te dará un millón de dólares cuando te vayas del pueblo.
2. Bebe alcohol con moderación.
3. Cubre de mierda a quellos que no sean como tú.
4. Come bien.
5. Jorge dictó esta carta él mismo.
6. La Luna está hecha de queso verde.
7. Todo lo que dice Jorge es cierto.
8. Lávate las manos despúes de ir al baño.
9. No uses alcohol.
10. Come tus salchichas en bollos y sin condimentos.
11. Besale el culo a Jorge o te cubrirá de mierda.

Yo: Esto está escrito en papel con el membrete de Carlos.
María: Jorge no tiene papel.
Yo: Tengo la impresión de que si lo comparamos encontraremos que ésta es la letra de Carlos.
Juan: Por supuesto, pero Jorge dictó la carta.
Yo: Pensaba que decían que nadie puede ver a Jorge.
María: No ahora, pero hace tiempo le habló a algunas personas.
Yo: Pensaba que decían que era un filántropo. ¿Qué tipo de filántropo cubre de mierda a la gente sólo porque es diferente?
María: Eso es lo que Jorge quiere, y Jorge siempre está en lo cierto.
Yo: ¿De dónde sacas eso?
María: El punto 7 dice que: "todo lo que dice Jorge es cierto". ¡Eso es suficiente para mí!
Yo: Quizás su mismo amigo Carlos hizo las normas.
Juan: ¡Imposible! El punto 5 dice: "Jorge dictó esta carta él mismo". Al mismo tiempo, el punto 2 dice: "bebe con moderación". El punto 4 dice: "come bien". Y el punto 8 dice: "lávate las manos espúes de ir al baño". Todo el mundo sabe que eso es cierto, por lo tanto, todo lo demás debe ser cierto también.
Yo: Pero el punto 9 dice: "no uses alcohol", lo cual entra en conflicto con el punto 2, y el 6 dice: "la Luna está hecha de queso verde", lo cual no es cierto.
Juan: No existe contradicción entre los puntos 2 y 9, el segundo simplemente clarifica el primero. Y por lo que respecta al 6, tú nunca has estado en la Luna, por lo que no puedes hablar con esa seguridad.
Yo: Los científicos tienen claramente establecido que la Luna está hecha de roca...
María: Pero ellos no saben si la roca viene de la Tierra o del espacio exterior, por lo que puede ser fácilmente queso verde.
Yo: Realmente no soy un experto, pero pienso que la teoría de que la Luna fue "capturada" por la Tierra ha sido descartada. Por otra parte, no saber de dónde viene la roca no la convierte en queso, y menos queso verde.
Juan: ¡Ajá! Acabas de admitir que los científicos cometen errores ¡pero nosotros sabemos que lo que dice Jorge es cierto!
Yo: ¿Lo sabemos?
María: Por supuesto, el punto 7 lo dice.
Yo: Están diciendo que Jorge siempre está en lo cierto porque la carta lo dice, que la carta es cierta porque Jorge la dictó, y que sabemos que Jorge la dictó porque la carta lo dice. Esta lógica circular no se diferencía en nada de decir que Jorge siempre dice la verdad porque lo dice Jorge.
Juan: ¡Ya lo está comprendiendo! Es reconfortante ver que alguien se acerca a la forma de pensar de Jorge.
Yo: Pero... Oh, no te preocupes. ¿Cuál es el trato con las salchichas?
(María se sonroja.)
Juan: Las salchichas en bollos y sin condimentos. Ésta es la forma de Jorge. Cualquier otra forma es incorrecta.
Yo: ¿Qué pasa si no tengo bollos?
Juan: No hay bollo, no hay salchicha. Una salchicha sin bollo es algo incorrecto.
Yo: ¿Sin salsa? ¿Sin mostaza?
María: (Asombrada) Parece irremediablemente condenado.
Juan: (Gritando) ¡No hay ninguna ambigüedad en su lenguaje! ¡Cualquier tipo de condimento está prohibido!
Yo: Entonces de una enorme pila de chucrut con algunas salchicas pinchadas en ella ni hablamos, ¿no?
María: (Poniéndose los dedos en los oidos) No te estoy oyendo, na, na, na, na, na, na, na...
Juan: (Con cara de aversión) ¡Eso es repelente! No sé qué clase de demonio comería eso...
Yo: ¡Jorge! Él lo come todo el tiempo.
(María palidece.)
Juan: (Tomando a María) Bueno, si hubiera sabido que eras "uno de esos" no habría perdido mi tiempo. Cuando Jorge te cubra de mierda yo estaré allí, contando mi dinero y burlándome de tí. Yo besaré el culo de Jorge por tí. Tú, comedor de salchichas sin bollo y devorador de chucrut.
Al decir esto, Juan arrastró a María al coche que los esperaba y arrancó a toda velocidad.

En Defensa de los Derechos Fundamentales en Internet (UPDATE)

02 diciembre, 2009

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En España las cosas no andan muy bien respecto a la Libertad de Expresión en Internet. Les comparto lo siguiente para estar al tanto del problema. Se expone una lista de derechos en contra de leyes que quieren vulnerar la libertad de expresión en Internet a cualquier nivel. Esto podría pasar en cualquier país, podría suceder en este país:

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red, en España ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Se ha publicado en multitud de sitios web. Si estás de acuerdo y quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

Kirainet ha hablado sobre el tema y da más detalles, vayan vayan!

Personajes de Videojuegos Twitteros

28 noviembre, 2009

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De nuevo vía vidaextra me encuentro una entrada con una imágen de varios personajes de diversos videojuegos en una conversación tipo Twitter (se lee de abajo hacia arriba, en subzero), muy divertida:

Esas ideas se me han ocurrido desde que supe de Twitter pero nadie de mis prójimos le entiende o lo usa o le agarra sentido, ni modo que hacer. En cualquier caso, la imágen me ha hecho reír más por los tweets de Peach, Ryu y Sonic XD

Mininova... Noooo!

26 noviembre, 2009

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Hoy apenas en la mañana me entere en el blog administrador de Mininova que el sitio que albergaba una enorme cantidad de torrents de todo tipo de datos ha sido limitado a unas cuantas (poquísimas) descargas, esto por problemas con el material subido que viola las leyes de copyright y todas esas cosas. Un juez dictó que la página deberia modificar su contenido o cerrarse definitivamente y el resultado hasta hoy ha sido devastador.
Un putamadral de torrents han sido desalojados de la mejor web de torrents de todos los tiempos, Mininova.

Los recuerdos de Mininova los resumo a que la gran mayoría de videos, peliculas, música y programas como antivirus los descargué de allí. Lo tenía todo, aun con torrents haciendose viejos y sin posibilidad de descarga, dejando al material nuevo como carne de cañon.

CoDMW2: El Mejor

20 noviembre, 2009

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Bobby Kotick, de Activision, ya puede estar contento con la piedra preciosa que los chicos de Infinity Ward han programado para su empresa.

“En sus cinco primeros días en el mercado, ‘CoD: Modern Warfare 2’ se ha convertido en el lanzamiento más importante de la industria del entretenimiento.”
Para saber cuantos millones se han metido a la bolsa los creadores, aca está el link de la noticia en VidaExtra.
XO

La Lejanía

17 noviembre, 2009

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Otro análisis de Proceso sobre la distancia que nos separa de la clase política:

La distancia entre las personas y la clase política quedó absolutamente clara con la aprobación que el Senado hizo del paquete fiscal. Entre esa gente y nosotros hay una brecha cada vez mayor: no sólo la que separa al ciudadano de esa cosa fría, que nadie puede amar, llamada Estado, sino la que a través de él esclaviza al ciudadano para servir a los grandes consorcios y al parasitismo partidario... seguir leyendo...

Biblioteca de SADRAC

13 noviembre, 2009

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Ahora que tengo el tiempo disponible en demasía, me propuse a ordenar una gran cantidad de libros en formato html que bajé de la página de Sadrac. La página de Sadrac es una web que aloja una biblioteca de libros y cuentos de Ciencia Ficción y Fantasía.
El site cuenta con un índice abrumador de autores (más de 490) y cada uno con más de un archivo (cuento, relato o novela). La mayoría son relatos difíciles de conseguir ya que fueron publicados hace más de 30 años.
Es entonces hasta hoy que puedo tomarme la molestia de encarpetarlos de acuerdo a su autor, por orden alfabético y con cada uno de sus relatos. En total suman más de 140mb de datos.
Sadrac que es también el nombre del responsable de la Biblioteca, es quien ha digitalizado casi en su mayoria las obras publicadas en la página web, asi mismo ha recibido ayuda por parte de sus lectores colaborando con una copia de uno que otro relato, libro o novela.
Este post lo hago para apoyar la divulgación de dicho material y hacer un pequeño tributo  a Sadrac por aventarse la hazaña de la digitalización de tantos cuentos y novelas de Ciencia Ficción.
En lo personal, he leído varios relatos y novelas; entre las que están: Huérfanos del Espacio, Tom O'Bedlam, Nervios, Islas en el Cielo, Trama Estelar, Hitchhiker's Guide, Máscaras del Tiempo, etc. De no ser por esta web, no sabría nada de lo hermosa que es la CF.
Sin más, me despido dejándo el enlace a la Biblioteca de Sadrac, AQUI
Espero que le den una oportunidad a la CF ;)

Megaman X Das foquin Osom!

10 noviembre, 2009

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Con lo requeterrecontrafan que soy del robot azul de titanium con X-Buster Mark17, no puedo dejar de alabar al wey que se aventó una pintada del personaje para la imagen de un proyecto sobre un juego de Megaman X (versión de 16bit) re-editado en niveles, upgrades, armas y música. Bueno, he aqui el vidio del dibujo:



Jasuonda! Le quedó como a mí cuando dibujaba en la universidá.
La verdad que dibujar a Megaman X es sencillo porque las extremidades se trazan con simples ovoides u óvalos y el resto es puro diseño rectangular (como se nota en el video en el bosquejo inicial). Además la rola del video me atrapó ya que dejé de pestañear el resto del video jajaja. Al final la megaflama decorativa se ve muy bien. Me hubiera gustado que las texturas fuesen mas reales.
De cualquier manera es mucho pedir ya que se lo avento... ¡en solo 4 minutos! Wow! XD
Ahora que lo veo, es una gran ventaja dibujar así, ya que cuando te encuentras con la dificultad de dibujar objetos en posiciones a los que no estás acostumbrado, con software solo le das "rotar", "duplicar e invertir", etc y que decir de las capas que ayudan mucho a refinar el dibujo, muchas herramientas muchas. En fin, que ni pal paint soy bueno.
Aquí hay otro, con unos errores por ahí si uno se fija bien.
Mejor me voy... Argh! Ya salió CODMW2! A matar!!!

CODMW2 Trailer. SSF4 New Modes Trailer!

07 noviembre, 2009

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He aquí el último trailer de Call of Duty: Modern Warfare 2. Impresionante:



Y eso que no me pasa la rola. El juego está a la vuelta de la esquina, no hay que dejarlo pasar.
COD:MW2 definitivamente será el doble de frénetico que el anterior y con un retoque gráfico satisfactorio. No se puede esperar más de este shooter, pues su jugabilidad es comparada a la de SF, enviciante:



Regresan las fases de bonus y nuevos modos de pelea en SSF4. Sí, lo mismo, ¡otra vez!
¿Entonces que hace que lo queramos jugar? Para viejos jugadores como yo, el sentimiento de nostalgia es el principal culpable. La posibilidad de volver a hacer cosas que nos divirtieron en el pasado lo es todo, sentirse contentos no importa qué XD. Yo lo estoy :)
--
REVIEW
Quiero irme sin dejar de pensar en la gran diferencia de opiniones que se generan ante un juego como MW2 y SSF4. CODMW2 es la locura actualmente porque el juego se ve bastante bien retocado  tanto gráficamente como por las nuevas implementaciones (vista de 3era persona) y la gran cantidad de opciones en multiplayer. Y por supuesto, una nueva campaña con nuevas locaciones, nuevas misiones y civiles por doquier.
Por eso encuentran el juego innovador. La realidad es que es el mismo juego, los gráficos de no ser por el apoyo de texturas diría que son las mismas y el sonido es el mismo. Pero nunca decimos todo eso porque el juego es de disparos y tiene misiones nuevas. En cambio un juego de peleas como SF4 sin una cara totalmente distinta a su anterior versión acarrea disgustos. Es algo natural.

Por el solo hecho de tratarse de un SF ya es bueno. Solo requiere upgrades que sin ningún problema hubieran sido descargados en el bazar live.
Quizá las razones que llevan a CAPCOM a hacer una publicación en formato físico se deban a  que el juego llegue aún a más manos. Aprovechar que los que no lo tienen todavía, lo adquieran con la versión SUPER, que como pudieron ver por el video, lo convierten en un juego muy completo.
Los nuevos modos de juego son interesantes y el jugar por equipos le rompe el cajón de pan a KOF. La opción de repeticiones es excelente para checar con detalle nuestras peleas, ya sea para checar errores o simplemente vanagloriarnos.
Endless battle es para tratar de ganar la mayor cantidad de victorias al hilo y si perdemos, nos vamos hasta el final de la cola.
Y como plus, los stages de bonus que son un clásico pintoresco de la saga y que constata por que un juego como SF sigue jugandose ;)

Deckard Blade Runner

06 noviembre, 2009

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Vía MyBladeRunner me encontré un par de imágenes de la figura de colección del Blade Runner Deckard que pueden ver en este momento:




Me llamó la atención porque lo que me gusta mucho es la ropa, ya que está bien detallada y claro, la cara quedó igual al personaje aunque un poco más agresivo el chavo XD.

Saludos!

End Titles re-orquestado

31 octubre, 2009

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En el blog de wordpress de Jack Moreno que tengo linkeado en la barra lateral publicaron un video de una Orquesta Sinfónica tocando la melodía de End Titles de Blade Runner, que son los créditos de la película.
A mi la música de Vangelis siempre me ha gustado ya que me ha acompañado desde chamaco y no podía pasar dejar la oportunidad de publicarlo. La melodía está bastante bien ejecutada, me encantó:


Espero que les guste End Titles, tal vez le den una oportunidad a Wait For Me (mi favorita, me transporta a millones de años luz XD), Memories of Green o One More Kiss Dear (un clásico) del OST de BladeRunner ;)

Animación en arena

19 octubre, 2009

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Ah lo que me acabo de encontrar... este tipo de cosas me gustan un montón, sobre todo porque es sencillo de ejecutar aunque no con la misma velocidad:


Hermoso y sencillo.
--
Ahora que lo vi todo, casi lloro. La música y los dibujos me atraparon, snif.

Menos ruido, por ahora

15 octubre, 2009

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Al fin paz y tranquilidad en el ya no tan calmado pueblo.
Pinches políticos creen que por andar en campaña tienen el derecho de andar berreando todos los días sus pendejadas. Si la ley fuera pareja hubiesen hecho las cosas como gente normal y no haciendo ruido enfermizo como animales o hubieran ido a la cárcel por andar molestando a los ciudadanos.
Los ciudadanos pff, no les importa que le rompan los tímpanos a las 8 am y 9 pm. Me caga que todo lo tomen como si fuera normal. Por eso los políticos nunca hacen bien las cosas, porque valemos madre como personas concientes.

Sólo quedan esos carros anunciantes. Si tan solo pudiera, si tuviera el poder... un bazukazo no sería debido, pero ya han molestado, rechingado y violado las leyes que cualquier civil debería respetar. ¿Así que, por que habrían de meterme a la cárcel por hacerles un favor?

No, mejor no, y creo que ya lo dije... pinche gente le gusta la mala vida.
Argh!
--
Gane cualquiera este domingo se gane todo mi desprecio.

Planes macabros?

11 octubre, 2009

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El gobierno de Felipe Calderrón ya va a apagar y recortar a Luz y Fuerza del Centro. Según que porque hay demasiada corrupción, muchos trabajadores innecesarios, mucho gasto y poca calidad en el servicio.

Pero como siempre, para analizar todos estos pedos, Proceso nos desempolva la mente:

Calderón y el SME: La guerra por la fibra óptica
Decide Calderón liquidación de Luz y Fuerza del Centro
Acabar con LyFC costaría más que presupuesto de Oportunidades
Todo en esta vida, en este mundo, las cosas siempre tienen una fuerte razón de ser. Lástima por aquellos que les afecta directamente y a nosotros indirectamente que nos quedamos viendo con brazos cruzados sin poder ni saber que hacer.

Que hacemos entonces?!!

He ahí Real Batman

06 octubre, 2009

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El encanto Batman nostálgico a todo lo que da:



Apuesto que no sobrevive uno a un choque de mediano impacto, mucho menos el batimóvil.
:)

Batman... Whatever

05 octubre, 2009

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Definitivamente es una muy buena peli; bien desarrollada, muy buenos efectos especiales (como siempre exagerados), trama entretenida, buenas actuaciones... pero hasta ahí.

Sí, que el guasón aquí es diferente al anterior, que este si mata a sangre fría, que este si está mas pasado, que es más malo, etc, etc...
Pa mí es lo mismo. En Batman 1 el guasón le pide prestada una pistola a uno de sus hombres y enseguida le dispara a quemarropa con ella (para justificar su stress). El joker ya era malísimo y estaba también loquísimo.

Entonces que huelhuader, ¿no te gustó? La verdad, sí. Sólo que no me impresionó para nada ni mucho menos el Joker con su oscarísima actuación que viene valiendome cacahuate. Debido al deceso del actor nunca pudimos saber de donde salió en esta versión y como murió jejeje.

Lo malo de estas versiones modernas de Batman, es que han convertido a Ciudad Gótica en una ciudad contemporánea quitándole todo ese encanto que la hacía relucirse de las ya vistas en Spiderman, Superman, etc; volviendo a Batman aún más terrenal.
El Batman que prefiero es el que se hunde en una ciudad literalmente oscura de otro mundo, una ciudad con alcantarillas humeantes, callejones sucios, edificios tipo castillos o templos, sí, como los que vimos en las 3 primeras entregas.
Obviamente la actuación en Forever es mala y ni mencionemos la cochinada de George Clooney que terminó por hundir al Superhéroe más normal de todos.

Eso es lo que no me pasa de Batman Dark Knight. Si de por si Batman es un personaje que no tiene capacidades sobrenaturales y hace uso de la mejor tecnología (que es algo que nunca está mal) para atrapar a los criminales, entonces ¿por qué le han quitado esa ciudad fantasiosa que va de perlas con él?
Y ese guasón, podría haber sido cualquier otro criminal. Sólo le pusieron The Joker y vualá, es el villano más cruel y realista que ha salido. Pff. Me cae que el villano que drogaba a la gente en Batman Begins es más chingón y va acorde con lo poco oscura que es la actual Ciudad Gótica.

En serio, The Dark Knight no es mejor ni peor. Es diferente. Y por eso, se merece que la llame un film entretenido y no como la mayoría lo ve. No hay que exagerar.

¿Donde quedó la verdadera Ciudad Gótica? Por eso extraño esos villanos payasos que dan mejor show que un Joker sin fiestas ni gases tóxicos.

¡Sí, y que!

Sucesos varios

03 octubre, 2009

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Por fin voy a ver Batman The Dark Knight. No puedo esperar hasta diciembre, snif.

También por fin parece que le vamos a meter los dedos al guitar hero MetallicA y recordar viejos tiempos preparatorianos con rolas como Ride The Lightning, Master of Puppets o Enter Sandman.
Por fin, acompañe a mi mal amigo Darío a reparar su 360 (no tenía señal de video) y esto quiere decir también que las retas de fifa 2010 son inminentes, ajijue...

Mientras en SF4, he ganado puntos hasta llegar a los 2000 sin embargo en cuanto enfrento a un oponente que me derrota me bajan hasta 100 puntos, cosa que me mantiene siempre en el rango de los 1500 y 1900. Algo muy difícil de superar pues cuando se llega a ese nivel aún ni ganando en Perfect consigo que me den por reta mas de 30 puntos, pff.

Y, encontré a una fémina que sabe jugar SF, aquí atrás de mi casa (tal vez le pase Yakitate Japan!). Deberían haber más chicas que jueguen tan bien un videojuego y más Arcade jeje.

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Por cierto, tampoco puedo dejar de ver las hermosas pistas de F-Zero X que se crean en el Kit Editor de Pistas del N64HDD:



Es una pista excelente como para jugarla en multiplayer y tan perfecta que parece que fuera una pista original del juego. Lástima que no se pueda jugar en la tele.

XD

Super mejorado?

01 octubre, 2009

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Más de lo mismo.

SuperSF4 en un trailer donde nos muestran a T. Hawk rompiendole el cráneo al payaso de El Fuerte. En una de las revistas de Atomix o Gamers, en entrevista con gente creadora del SF4 los mamones mexicanitos se atrevieron a decir que todos odiábamos a T. Hawk.
Si bien T. Hawk no era de los personajes favoritos de SSF2 y menos elegibles, hay que reconocer que es un buen personaje tanto en su diseño como en su escenario y correspondiente background theme (ese sonido con trompetas). Tenía lo suyo, sus puntos negativos pero no tanto como para odiarlo. Al que quizás odie más es a Honda y sus cabezazos, de hecho anoche me ganaron 2 veces con el, jueputa!.

El regreso del carismático Dee Jay, al que por cierto extrañaba un buen dado que es uno de los mejores peleadores con golpes de carga (multiganchos) y combos cómodos y bajadores (no como guile o vega). Además hacía falta ese estilo jamaiquino, relajante, música de rap y ¡reggae con rastas!
Ah, su UltraCombo es elegante :o

Por último Juri, una sirviente de Seth que tiene el UltraCombo más grosero y atrevido en mi opinión. Es la más bonita de todas las chicas actuales junto a Rose (la cagada de Viper nunca se la perdonaré a Capcom, ay si como no Velguader) aunque ese toque malvado la hace parecerse a una chamaca Emo, :P



Bueno, hasta aquí van 3 personajes y todavía falta tiempo. Si me lo preguntan, mis personajes aspirantes a la versión SUPER serían definitivamente:

Alex (SF3):
Es quizás el único mejor peleador de la versión 3 junto con Urien, sustituyendo al cuadrado de Guile. Es un peleador del tipo Zangief y Abel, solo que menos disciplinado. Además el chaval tiene estilo.

Urien (SF3), del Nilo:

El bizarro luchador de acero con manazos dados hacia abajo que si te pegan te tumban porque te tumban. Como es un personaje alto, sus patadas son muy útiles y también pegan fuerte. Añadan al tipo su capacidad de lanzar proyectiles en forma de grandes esferas (hacia adelante y hacia arriba). En concreto, un personaje rudo, poderoso y que puede sacar ventaja muy fácilmente.
El y Alex tienen excelentes background themes.

Son los dos mejores. Aunque la lista es larga:

Makoto - Este ya ha de estar metido en el SUPER, nomás que no nos lo han enseñado. Makoto es un personaje con una jugabilidad bastante técnica. Cuando pega, aturde y derriba. Parece debil pero sus golpes bien conectados quitan mucha vida, agh :S

Adon - Retador natural de Sagat por su estilo Muai Thai. Es veloz y para mantenerlo a raya se requiere aventajarlo con golpes antiaereos. Es malo, muy malo.

Dudley - Un formal boxeador británico. Es demasiado recto pero comparado con Balrog si tiene uppercuts tipo shoryuken, y duelen. De los candidatos casi seguros.

Ibuki - Solo me gusta el personaje. Es una chica tipo ninja con movimientos rápidos. Esta velocidad es balanceada con lo débil que son sus golpes y patadas. Es de las que seguro regresan a la nueva versión. Sepa por qué.

Yun & Yang - Los chinos revoltosos skateros poperos gorreros etc. Son muy castrosos y rápidos. No me pasan pero creo que son muy buenos personajes.

Sean - ¡El discípulo de Ken Masters! Es un personaje balanceado muy al estilo de Ryu y Ken (no es otro babas tipo Dan). Sus golpes suelen tener velocidad y mucho alcance. Agregar que es brasileño, mucha samba :P

Birdie - El rudo negro con cadenas y mogollón de golpes con la cabeza. Contratado para matar a Sagat.

Guy - El ninjitsunosequé es otro de los que casi se cuela al SUPER. Este personaje es del Final Fight y es muy bueno. En SFZero le dieron poco power y movimientos inútiles. En la imágen es el flaco de rojo.

Ojalá no metan esa cosa que sacaron en SF3 llamada Twelve, ni al sadomaso de Necro. o el emo afeminado de Remi. Feísimos personajes. También fue buena idea meter a un personaje con un solo brazo como a Oro pero no terminó de gustar a casi nadie.

Sea lo que sea, hay demasiados personajes como para no verlos en acción.

Chale, como me envicia SF :D

Entrevista a Yoshinori Ono

29 septiembre, 2009

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El video en meristation lo explica todo:


Hace que valga aún más la pena. :)

Super SF4 confirmado

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Resulta que si es cierto. Capcom lanzará el SUPER SF4 en la primavera del 2010 dejándo a todos aquellos que se compraron una copia del juego anterior con cara de ¡wtf?!

Bien. Cuando SF2 reinó en las arcades, las expansiones no hacían tanto daño dado que podrías esperar tu turno para jugar SSF2Turbo mientras echabas una retita en la maquina de a lado con SSF2 u otro. No había problema.
Ahora las cosas son diferentes. Ahora compras un dvd del juego original muy caro para determinada consola y pum! SUPERSF4 a la vuelta de la esquina. No han desvelado ninguna posibilidad de descargas, todo parece indicar que es posible que se venda el juego en otro dvd. La misma perra revolcada.

Enhorabuena para quienes dsifrutan la versión de maquinitas, aunque por acá seguramente un crédito costaria 5 monedas de $2, en las plazas obvio.

El negocio arcade ya no es tan rentable en tienditas o locales. Todos están llenos de rentas de xbox 360 y ps3.

Aquí está la página oficial en japonés Capcom SSF4

Y el video a continuación:



Ryu y Ken partiendosela otra vez. Esperemos que en este SSF4 quiten todas esas melodías hip poperas reggaetoneras cagadas.

¿Grandes cambios? Solo la inclusión de personajes nuevos, quizás detallitos gráficos mínimos, opciones, etc. Detallitos que a un fan como yo hacen suficientemente feliz :)

SUPER? Street Fighter? 4?

28 septiembre, 2009

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No hace mucho acabo de enterarme en la red sobre las noticias que están haciendo bulla por una página teaser de capcom en la que se presenta una animación que puede tener alguna relación con SFIV (el estilo es muy parecido).

Píquenle para checarlo:

Teaser New Warrior
En el mismo portal se ve la fecha. 29 de Septiembre. Lo que da a entender un anuncio sobre algo muy parecido a Street Fighter y ese sería el SUPER Street Fighter IV, la expansión.
Muchos veteranos como yo conocen la artimaña de Capcom de sacar secuelas y secuelas de las secuelas ya sea en forma de un juego nuevo o como expansión pues ambos productos llegan a ser la misma perra revolcada pero con detallitos que la anterior versión pudo haber incluído pero no, lo piensan bien y deciden vender el mismo juego hasta 7, 8 o 9 veces:

Megaman 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Megaman X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8
Megaman Zero 1, Zero 2, Zero 3
Street Fighter, SF2, SF2 Hyper Fighting, Super SF2, Super SF2 Turbo, SF III, SF III Giant Attack, SF III 3rd Impact, SF Zero, SF Zero 2, SF Zero 3, etc.
Devil May Cry 1, 2, 3 4?
Resident Evil 1, 2, 3, 4, 5, Code Verónica, Zero, etc.

Y aún así los sigo jugando porque Megaman es mi personaje favorito junto a los madrazos de Ryu y compañía. ¡Quién puede negarse!

¡Lo malo es que a mi me emociona todo lo que tenga que ver con SF!!! Así que, venga el SUPER SF4 con T. Hawk, Dee Jay, Adon, Guy, Dudley, Makoto, etc!

Ojalá no se trate de un fake... ojalá que no sea una farsa... bueno, farsa ya hay bastantes pero que sea de verdad.

Y todavía no puedo perfeccionar el Ex-Focus Attack:



Uff!!!
¡Hay reta para rato! XD

PythagoraSwitch

18 septiembre, 2009

Videos de este tipo hay muchos. Los hay de que cualquier cosa pega a otra, eso hasta yo lo hago ja!
Si posteo este vidio es porque se merece todos mis respetos:


PythagoraSwitch - Watch more Funny Videos
Ese es el chiste, que el objeto que comenzó con la movedera sea el que por lo general llegue hasta el final del proceso.
Nice! Bonito, bonito! :)

Para que dejes de creer

14 septiembre, 2009

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Un análisis de Proceso respecto al supuesto secuestro que ejecutó el supuesto pastor Flores Pereira

Enigmas de un extraño secuestro

No es otra de esas teorías de conspiración, tal parece que todo esto es un montaje del gobierno para darle buena imagen a los cuerpos de seguridad.

Yakitate Japan

08 septiembre, 2009

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Ya tiene un buen rato desde que por primera vez se me ocurrió bajar un anime llamado Yakitate Japan mediante bittorrent, allá por el 2004. El anime estaba disponible y nunca me imaginé que la serie se tratara sobre un chamaco que tiene talento para hacer pan, delicioso pan.
Ante mi escepticismo pensé que la serie sería otro anime aburrido con poca animación y dibujos malones a toda computadora.
Por supuesto que me equivoqué.
Yakitate Japan me hizo reir desde el primer capítulo y lo ha seguido haciendo hasta ahora que he podido descargar todos los capítulos.

Yakitate Japan trata sobre Azuma Kazuma, un jovencito que tiene la capacidad y el talento para hacer pan y crear el pan definitivo que represente a Japón gracias a las dichosas "manos solares" (sus manos son más calientes que el resto del cuerpo y pueden fermentar más rápido y uniformemente la levadura).
Azuma sabe hacer pan pero no sabe de técnicas y lo que ha aprendido lo hizo durante su niñez inventando, de tal forma que cuando compite es generalmente subestimado por panaderos expertos quienes obviamente tienen sus propios métodos y tienen que salir perdiendo (de lo contrario la serie no avanza).

Azuma conoce a Kawachi en las competencias por conseguir trabajo en la panadería de Pantasia y más tarde se vuelven muy amigos. Kawachi es el personaje más divertido de la serie, es el clásico rubio fanfarrón que se ve superado por Azuma y casi siempre sale haciendo comentarios impertinentes con expresiones exageradas bastante cómicas.

Kawachi a punto de probar un superpan

KO!

Es esta quizá la premisa de Yakitate Japan. Las expresiones y reacciones. Al tratarse sobre hacer buen pan, la serie se reduce a torneos y jueces. Los jueces prueban el pan y asi dictar un veredicto. Los jueces cada que prueban un pan delicioso (Kuroyanagi de Pantasia es el que hace las mejores expresiones) son dibujados explotando en emociones de placer: se desmayan, gritan, se vuelven poetas en la luna, vuelan como monstruos del espacio, lloran, etc. Todo esto con una animación decente y buenos dibujos.

En lo que respecta a la música, es bastante agradable, especialmente en situaciones chuscas.

La serie la llevo vista hasta el capítulo 33 y va bien porque no me ha aburrido, sin embargo, aparece como juez un payaso francés de nombre Pierre que se clona como 100 veces, matando el humor al que me estaba acostumbrando pero tampoco puedo mandar al carajo a la serie por un solo personaje. Total que vae la pena ver la serie entera porque solo cuenta con 69 capítulos.

Aparte del buen humor que tiene la serie, uno aprende muchas cosas sobre la industria del pan. En serio, tipos de pan, que cantidad de ingredientes usar, los distintos tipos de harina, levadura, técnicas de horneado, en fin, como para darte ganas de comprar, comer y hacer pan.


Véanla si pueden, es un buen anime, de lo mejorcito que hay para bajar desde 2004 jeje.

Viaje en 8 bits!

04 septiembre, 2009

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A mi me gusta mucho escarbar en Youtube y luego encontrarme cosas que me hagan reir hasta llorar, esas búsquedas me toman mucho tiempo porque soy exigente con el humor. Las que son más fáciles de hallar vienen siendo las documentales o lo que se le parezca.
Si el video me ha gustado lo añado a favoritos y engroso un historial de más de 16,000 videos vistos, lo que da a entender la gran cantidad de tiempo que he dedicado al ocio. No importa.
Pocas veces rateo un video y cuando lo hago, tiene que ser muy original para que lo admire.
Es entonces que me encuentro con esto:


Es quizás apenas uno de los 10-15 videos que he "rateado" con 5 estrellas. Las razones por las que lo hice es porque me ha gustado bastante la melodía, la animación es muy divertida y las piezas Lego, que son lo mejor para el video, dan esa física real que crea un verdadero entorno 3D. Y que decir de las animaciones de 8-bit a la par con la música y el manejo de la cámara, las rotaciones, etc.

Hermoso. Como los divertidos de PES:

Mientras tenga que ver minimo con videojuegos :D

Meme ociando

25 agosto, 2009

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Siempre me van a gustar estas cosas. Esta vez Janeth LeidyGenius (porque es una intelectual ex-matada) me lo hizo llegar a mi correo y ya que se tomó la molestia lo responderé. Aunque no se por qué lo relativo al 4, en fin.

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CUATRO PELÍCULAS QUE VOLVERÍA A VER UNA Y OTRA VEZ
Blade Runner. La he visto mas de 10 veces (la escena final cuando Roy muere casi siempre me hace llorar) y porque tengo el DVD original de la version Director's Cut del 92 (inlcuye edición widescreen ¡wow!).

Contact. De las mejores peliculas de CF, muy bien desarrollada. Cuando Jody Foster recibe la señal del espacio exterior corre a toda velocidad hacia la base a la vez que manda instrucciones para demodular la señal de TV y que no se pierda, en esta escena y la del viaje hacen que se me enchine la piel.

Monty Python. Todas las películas que tengan que ver con ellos. Pero si tuviera que elegir una, sería Life Of Brian.

The Hichthiker's Guide To The Galaxy. Las cosas que uno conoce gracias a los blogs. Divertida a pesar de los cambios que se le hicieron -pues el libro es genial- y porque Zooey es muy linda ja!.

LUGARES EN LOS QUE HE ESTADO
Matamoros (pase un 31 bastante loco)
Cuernavaca (una semana rolando con los cuates del Tec)
Xalapa (que bonito es Xalapa, pero puto frío ni ganas dan de bañarse)
Minatitlán (aahh mina, coff coff. De las mejores patoaventuras de varios años con mi primo)

TRES FORMAS DIFERENTES COMO TE LLAMEN
Juan
Vinagre!
Toño (era como me llamaban de cariño las chavas en la escuela)

EMPLEOS QUE HE TENIDO EN MI VIDA
Aqui valgo madre:
Sitios. Instalaba y programaba radios móviles y portátiles, también se les daba mantto y se configuraban en equipos de modulación (muy caros y muy perros).
ICSI Corp. Instalando y configurando equipo de computo a Pemex.
La Cafe de mi Jefa. Es algo matado pero aprende a uno a tener paciencia con la gente.

CUATRO PERSONAS QUE ME MANDAN CORREOS CON REGULARIDAD
Aquí la cosa está bastante pareja, pero ultimamente tal parece que Janeth no tiene mucho quehacer que digamos jajajaja...

CUATRO DE MIS COMIDAS FAVORITAS
Tampiqueña (todita, nada de que me sobra algo)
Pizza
Frijoles Charros-Puchero
Las carnes asadas del pinche Darío

CUATRO LUGARES QUE DESEARIA CONOCER
Japón
Sudáfrica
Hong Kong
Cuba

PERSONA DE LA QUE TE HAS ENAMORADO MAS
La neta yo pienso que nunca me he enamorado

Y ya.
Bah!

Crossover mmx2

22 agosto, 2009

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Un experimento con vieja tecnología pero que siempre me ha gustado hacer...


Mega Turrican Axelay Sparkster 2
... recordar y disfrutar de otra manera (jugable) intensas melodías que han marcado la historia videojueguil :)

Es mi Espectro, ¡cuídalo!

01 agosto, 2009

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Hace rato lei una noticia muy interesante en el periódico perredista Tabasco Hoy (un periódico que como ya no es apoyado por el gobierno ya le tira shet a este último).

Según se están haciendo públicas las denuncias ciudadanas relativas al desmantelamiento que SCT ejecutó a 5 radiodifusoras religiosas (especificamente protestantes) en las que, como todos deben saber, se deben de ejercer con todos los papeles en regla de acuerdo a las normatividades de la SCT.

Yo, supongo, pienso, que esas radiodifusoras religiosas no tenían sus licitaciones y operaban con ignorancia; a lo mejor me equivoco y sabían que debieron pedir permiso a SCT, licitar sus Frecuencias y operar dentro de las normas pero quizás por flojera o creyendo (como tanto creen) que SCT nunca se atrevería a meterse con Diosito bimbo y lo que menos esperaban era ver que elementos Federales entraron a las instalaciones y desmantelaron todos los equipos.
Por si no lo saben, cuando operas con radiodifusoras de gran alcance, necesitas Casas Repetidoras con equipos que obviamente repiten la señal de radio y la amplifican. Si no licitas tu lista de frecuencias ante SCT, SCT tiene la capacidad y todo el derecho y lo que quieran para meterse con Elementos Federales a tu changarro.
Pueden entrar con armas si es necesario, desconectan todos los equipos de radio, todos los equipos relacionados y que se esten usando en conjunto, hasta las computadoras, todo, y por supuesto, tu Torre con todas tus antenas. Si señor, como chingaos no.

Lo que digo no es inventado, esa es la Ley que maneja SCT si no operas dentro de las normas. SCT mantiene las zonas inspeccionadas y regularmente encuentra radiodifusoras como de este tipo, con repetidoras, lo que las hace asegurarse de un cateo y decomiso de equipos de Telecomunicaciones cualesquiera que tengas en tu poder, no importa si el analizador de frecuencias y/espectro te costó mas de $50,000, se va entero.

Entonces, aclarando esa parte, he de pensar que eso pasó. Las iglesias piensan que es bonito y fácil ponerse a transmitir.

Hay ocasiones en que SCT sabe que hay personas que laboran con repetidoras y no pidieron sus licitaciones (sus frecuencias) y que las crearon, sin embargo SCT investiga y puede hacer excepciones como empresas que dan ellos los servicios de radio a unidades móviles, que aunque instalen radios-base para operar con sus respectivas repetidoras, el uso del Espectro Radioeléctrico es apropiado.

¿Por qué lo es? Porque está bien aprovechado, como empresa quizás no licitaste tus frecuencias a SCT pero le haces un bien a otras empresas (o compañías petroleras que son las que más rentan señal de radio).

¿Que sucede entonces cuando no licitas tus frecuencias a SCT?:
Simple. SCT no te da soporte. Un ejemplo para explicar esto lo vi de cerca cuando trabajé en una empresa de Radiocomunicaciones.
Sin soporte de SCT, si alguien ajeno a SCT barre una de tus frecuencias, no puedes acudir a SCT para ayuda porque asi como la empresa o el particular que está quitandote de la frecuencia, hará que te muevas... generando que tu muevas a otro, y este otro se mueva también, y este quite a otro y asi sucesivamente.

SCT es contundente al notificar las ventajas que tienes como Empresa al licitar y pagar tus frecuencias. Soporte del gobierno, garantías de que tus señales son de tu actual propiedad y nadie puede barrertelas.

Todo esto tiene su peso y razón de ser cuando ocupamos una parte del Espectro Radioeléctrico. Es bueno, apropiado también cuando esa parte del espectro es usada para dar soporte a otros seres humanos. Cuando ocupamos el espectro, estamos ocupando un espacio de el.
El ancho de banda del espectro radioeléctrico es enorme; casi infinito... porque no lo es. Es limitado.

Y aquí viene lo bueno. El uso indiscriminado del Espectro Radioeléctrico puede llegar a ocupar todo el ancho de banda... no ahora, sino dentro de muchos años más, pero se va a acabar con tantas frecuencias ocupándose día con día.

Entonces, si SCT les da oportunidades a las empresas para ocupar frecuencias para servicios que agilizan y promueven el desarrollo de tecnologías o procesos... :

¡¡¡COMO CARAJOS VA A DEJAR QUE LAS IGLESIAS HAGAN USO INDISCRIMINADO DEL ESPECTRO!!!

Claro que no, como se atreven esos ignorantes a ocupar algo tan preciado como lo es un Recurso Natural (natural señores!!!) como lo es el Espectro Radioeléctrico!!!

Como se atreven a operar de esa forma, el Espectro es propiedad de la Nación (de la nación señores!!!).

Están desperdiciando un elemento preciado! ¡Es mi Espectro Radioeléctrico!
Es nuestro Espectro y solo tenemos uno cabrones idiotas!!!

El Espectro se usa para el desarrollo de la vida humana!!! No para cuentos de lavanderas pinches puritanos ignorantes!!!

Me cago en dios!!!

--

Mmpff... Disculpen el mal trago, en estos momentos, abro mi puño ya sudado... me acomodo el cabello hacia atrás y os digo...

Hagan buen uso del espectro radioeléctrico por favor.

Y no crean a esas personas que creen que por desmantelarles sus radiodifusoras dios va a castigar a SCT.

Gente! Bajen las normas de SCT en su página y sabrán a lo que tanto me referí.

No sean ignorantes...

--

Update:

Asimismo le corresponde velar que el uso del espectro radioeléctrico se realice en beneficio de la nación, coadyuve al desarrollo económico y social sostenible y proporcione bienestar y seguridad a la población, asegurando en particular la obtención de los siguientes objetivos:

• Salvaguardar la vida humana y la propiedad.
• Estimular el progreso económico y social.
• Servir a los intereses nacionales en materia de defensa y seguridad.
• Contribuir a la preservación del medio ambiente.
• Facilitar la difusión de información y la educación.
• Promover la investigación científica.
• Estimular la innovación tecnológica.
• Propiciar el desarrollo de las redes y los servicios de telecomunicaciones del país.


--
Por si todavía tienen sus dudas.
:D

Tooiiing!!!

12 julio, 2009

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¿Para qué votar por el PAN? Para gobiernos priístas, los del PRI, ¿qué no?
Alejandro Páez Varela (Ciudad Juárez, 1968). Periodista, escritor. Subdirector Editorial de EL UNIVERSAL, subdirector de El Despertador, empresa que edita las revistas Día Siete y Energía Hoy.

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Ja!
Ja!
XD loooooooool!!!

Metrópolis!!!

06 julio, 2009

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Como buen fan de la CF, me complace decirles lo bonito que se siente cuando una de tus películas favoritas de toda tu inmunda vida es restaurada, maximizada, mejorada, remasterizada, ultrapasteurizada.

A Metrópolis como siempre, sabía de ella desde que estaba en la secundaria. Es como cuando sabes que existe algo pero no lo puedes ver ni disfrutar y así me pasó con pelis, por ejemplo Blade Runner, con videojuegos como Zelda Ocarina Of Time, con libros como La Guía del Autoestopista Galáctico, etc. Son gustos que piensas que nunca podrás alcanzar pero que gracias a las comunicaciones con los amigos y el internete es posible llegar a ellos y por fin tenerlos, verlos, pasarlos, comerlos.

Entonces, gracias a Blockbuster obtuve Metrópolis, la pude clonar (XD blockbuster, es la caña!) y tengo una copia. La peli es de 1927 y por eso es muda. Si, a estas alturas es un poco aburrida pero a mi me gusta mucho.

Y bueno, hoy levantado, listo para irme a las oficinas de la chamba (a ver que diablos pasa) entro a ver las noticias y me topo con esto:

Versión restaurada de Metrópolis lista para 2010


A mi me alegro un chingo ya que en la nota mencionan que se trata de reintegrar escenas que se tenian por perdidas. La peli de por si tiene una larga duración y todavía le faltan escenas sigue dando de que hablar y sigue siendo digna de admirar, de mi parte que mas se podria pedir... (tener que esperar, esperar como Blade Runner The Big Fucking Final Cut).

A la espera... XD

Reestrenando PC

07 junio, 2009

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Ya tengo lana para el cargador y la batería de mi lac, mientras tanto, puse manos a la obra y por fin equipe con controladores a mi vieja pero no tan chafa IBM ThinkCentre que desde hace mucho rato un mal amigo la dejó sin nada sin siquiera el windows (por presion mía le dije que me la dejara al menos con OS y red, aun asi se puso reacio el bestia).

Y por fin di con esos drivers, para poder escuchar de nuevo mi música tan vasta jejejeje y los vidios de san youtube, snif.

Sólo un detalle falta: el de mi dvd-rom. De plano no lee nada. Mientras manejaré todo con el disquito duro externo que traen las lactocs de hp. Muy útiles las cochinadas esas jeje.

Hasta que compre mi cargador volveré a mi querida Toshiba, ufff!

Por el momento estoy tranquilo porque la chamba relajada y sencilla me da chance de hacer lo que quiera el pedo es que ya se esta acabando, habrá que ver que pex con la siguiente etapa: comalcalco o villa.

--

Y Big Country por fin lo descargué toodo!!!

Tall Ships Go!



I dreamed I heard that you were dead
I dreamed I searched an empty bed
For a sign of you
And the sea called hard to me
Like a cell without a key
And I felt the distance
I watched the tall ships go
With the drift wood on the flow
With pride that grows in hardship
And I knew you were below
I hear your voice
And it keeps me from sleeping
Why must it always be dreams
When your voice comes to me
I dreamed you felt the typhoon spit
And walked into the heart of it
While the sea gulls cry
I know how to feel that call
It never suited me at all
But some are born to it
And you seemed so bright and hard
Like a bloody edge of sword
But if you’re an enemy
Then you look a lot like me
I hear your voice
And it keeps me from sleeping
Why must it always be dreams
When your voice comes to me
I dreamed you sailed me to the swamp in a black boat
You spoke to me of things
Of the shame that years will bring
And I felt your hand shake
Though you always seemed so hard
Now I never see the sword
And I find the enemy
Has to feel the same as me
I hear your voice
And it keeps me from sleeping
Why must it always be dreams
When your voice comes to me

Me mato más con el amor que con el trabajo

13 mayo, 2009

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Ahora sí, con una chamba mas que relax.

Lo mas pesado es viajar al puerto marítimo Dos Bocas, en Paraíso Tabasco y por falta de organización de la empresa, no se hace gran cosa o aún en el caso de hacer exactamente lo que se tenía planeado hacer, es un trabajo lo suficientemente cómodo.

Uno no hace nada bajo el sol, todo es en oficinas y se puede salir antes del horario establecido. Siempre recordaré la chinga en mi antiguo empleo, siempre, snif.

Y ni el viaje pagamos, nos llevan. Lo malo es que es un empleo temporal :(
No quiero volver a la cafe... mm....

En el amor, me cuesta mucho trabajo lograr algo... A lo mejor no es algo para mi.

Quien sabe XD

Ex-re-huevón

29 abril, 2009

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Pa la verch, cuanto tiempo dejando esto olvidado.

Ahora regreso con unas ganas diferentes (porque aún tengo hueva de publicar algo) a escribir debido a que en todo este tiempo volví a lo mismo. Sin embargo, las transiciones de abril a mayo me han favorecido y al parecer habré conseguido... ¡mi segundo empleo como profesionista!

Cooff, coff, esperemos que en esta chamba si es que caigo, me sienta bastante contento.

Chauuu, hasta quien sabe cuando XD