Personajes de Videojuegos Twitteros

28 noviembre, 2009

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De nuevo vía vidaextra me encuentro una entrada con una imágen de varios personajes de diversos videojuegos en una conversación tipo Twitter (se lee de abajo hacia arriba, en subzero), muy divertida:

Esas ideas se me han ocurrido desde que supe de Twitter pero nadie de mis prójimos le entiende o lo usa o le agarra sentido, ni modo que hacer. En cualquier caso, la imágen me ha hecho reír más por los tweets de Peach, Ryu y Sonic XD

Mininova... Noooo!

26 noviembre, 2009

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Hoy apenas en la mañana me entere en el blog administrador de Mininova que el sitio que albergaba una enorme cantidad de torrents de todo tipo de datos ha sido limitado a unas cuantas (poquísimas) descargas, esto por problemas con el material subido que viola las leyes de copyright y todas esas cosas. Un juez dictó que la página deberia modificar su contenido o cerrarse definitivamente y el resultado hasta hoy ha sido devastador.
Un putamadral de torrents han sido desalojados de la mejor web de torrents de todos los tiempos, Mininova.

Los recuerdos de Mininova los resumo a que la gran mayoría de videos, peliculas, música y programas como antivirus los descargué de allí. Lo tenía todo, aun con torrents haciendose viejos y sin posibilidad de descarga, dejando al material nuevo como carne de cañon.

CoDMW2: El Mejor

20 noviembre, 2009

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Bobby Kotick, de Activision, ya puede estar contento con la piedra preciosa que los chicos de Infinity Ward han programado para su empresa.

“En sus cinco primeros días en el mercado, ‘CoD: Modern Warfare 2’ se ha convertido en el lanzamiento más importante de la industria del entretenimiento.”
Para saber cuantos millones se han metido a la bolsa los creadores, aca está el link de la noticia en VidaExtra.
XO

La Lejanía

17 noviembre, 2009

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Otro análisis de Proceso sobre la distancia que nos separa de la clase política:

La distancia entre las personas y la clase política quedó absolutamente clara con la aprobación que el Senado hizo del paquete fiscal. Entre esa gente y nosotros hay una brecha cada vez mayor: no sólo la que separa al ciudadano de esa cosa fría, que nadie puede amar, llamada Estado, sino la que a través de él esclaviza al ciudadano para servir a los grandes consorcios y al parasitismo partidario... seguir leyendo...

Biblioteca de SADRAC

13 noviembre, 2009

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Ahora que tengo el tiempo disponible en demasía, me propuse a ordenar una gran cantidad de libros en formato html que bajé de la página de Sadrac. La página de Sadrac es una web que aloja una biblioteca de libros y cuentos de Ciencia Ficción y Fantasía.
El site cuenta con un índice abrumador de autores (más de 490) y cada uno con más de un archivo (cuento, relato o novela). La mayoría son relatos difíciles de conseguir ya que fueron publicados hace más de 30 años.
Es entonces hasta hoy que puedo tomarme la molestia de encarpetarlos de acuerdo a su autor, por orden alfabético y con cada uno de sus relatos. En total suman más de 140mb de datos.
Sadrac que es también el nombre del responsable de la Biblioteca, es quien ha digitalizado casi en su mayoria las obras publicadas en la página web, asi mismo ha recibido ayuda por parte de sus lectores colaborando con una copia de uno que otro relato, libro o novela.
Este post lo hago para apoyar la divulgación de dicho material y hacer un pequeño tributo  a Sadrac por aventarse la hazaña de la digitalización de tantos cuentos y novelas de Ciencia Ficción.
En lo personal, he leído varios relatos y novelas; entre las que están: Huérfanos del Espacio, Tom O'Bedlam, Nervios, Islas en el Cielo, Trama Estelar, Hitchhiker's Guide, Máscaras del Tiempo, etc. De no ser por esta web, no sabría nada de lo hermosa que es la CF.
Sin más, me despido dejándo el enlace a la Biblioteca de Sadrac, AQUI
Espero que le den una oportunidad a la CF ;)

Megaman X Das foquin Osom!

10 noviembre, 2009

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Con lo requeterrecontrafan que soy del robot azul de titanium con X-Buster Mark17, no puedo dejar de alabar al wey que se aventó una pintada del personaje para la imagen de un proyecto sobre un juego de Megaman X (versión de 16bit) re-editado en niveles, upgrades, armas y música. Bueno, he aqui el vidio del dibujo:



Jasuonda! Le quedó como a mí cuando dibujaba en la universidá.
La verdad que dibujar a Megaman X es sencillo porque las extremidades se trazan con simples ovoides u óvalos y el resto es puro diseño rectangular (como se nota en el video en el bosquejo inicial). Además la rola del video me atrapó ya que dejé de pestañear el resto del video jajaja. Al final la megaflama decorativa se ve muy bien. Me hubiera gustado que las texturas fuesen mas reales.
De cualquier manera es mucho pedir ya que se lo avento... ¡en solo 4 minutos! Wow! XD
Ahora que lo veo, es una gran ventaja dibujar así, ya que cuando te encuentras con la dificultad de dibujar objetos en posiciones a los que no estás acostumbrado, con software solo le das "rotar", "duplicar e invertir", etc y que decir de las capas que ayudan mucho a refinar el dibujo, muchas herramientas muchas. En fin, que ni pal paint soy bueno.
Aquí hay otro, con unos errores por ahí si uno se fija bien.
Mejor me voy... Argh! Ya salió CODMW2! A matar!!!

CODMW2 Trailer. SSF4 New Modes Trailer!

07 noviembre, 2009

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He aquí el último trailer de Call of Duty: Modern Warfare 2. Impresionante:



Y eso que no me pasa la rola. El juego está a la vuelta de la esquina, no hay que dejarlo pasar.
COD:MW2 definitivamente será el doble de frénetico que el anterior y con un retoque gráfico satisfactorio. No se puede esperar más de este shooter, pues su jugabilidad es comparada a la de SF, enviciante:



Regresan las fases de bonus y nuevos modos de pelea en SSF4. Sí, lo mismo, ¡otra vez!
¿Entonces que hace que lo queramos jugar? Para viejos jugadores como yo, el sentimiento de nostalgia es el principal culpable. La posibilidad de volver a hacer cosas que nos divirtieron en el pasado lo es todo, sentirse contentos no importa qué XD. Yo lo estoy :)
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REVIEW
Quiero irme sin dejar de pensar en la gran diferencia de opiniones que se generan ante un juego como MW2 y SSF4. CODMW2 es la locura actualmente porque el juego se ve bastante bien retocado  tanto gráficamente como por las nuevas implementaciones (vista de 3era persona) y la gran cantidad de opciones en multiplayer. Y por supuesto, una nueva campaña con nuevas locaciones, nuevas misiones y civiles por doquier.
Por eso encuentran el juego innovador. La realidad es que es el mismo juego, los gráficos de no ser por el apoyo de texturas diría que son las mismas y el sonido es el mismo. Pero nunca decimos todo eso porque el juego es de disparos y tiene misiones nuevas. En cambio un juego de peleas como SF4 sin una cara totalmente distinta a su anterior versión acarrea disgustos. Es algo natural.

Por el solo hecho de tratarse de un SF ya es bueno. Solo requiere upgrades que sin ningún problema hubieran sido descargados en el bazar live.
Quizá las razones que llevan a CAPCOM a hacer una publicación en formato físico se deban a  que el juego llegue aún a más manos. Aprovechar que los que no lo tienen todavía, lo adquieran con la versión SUPER, que como pudieron ver por el video, lo convierten en un juego muy completo.
Los nuevos modos de juego son interesantes y el jugar por equipos le rompe el cajón de pan a KOF. La opción de repeticiones es excelente para checar con detalle nuestras peleas, ya sea para checar errores o simplemente vanagloriarnos.
Endless battle es para tratar de ganar la mayor cantidad de victorias al hilo y si perdemos, nos vamos hasta el final de la cola.
Y como plus, los stages de bonus que son un clásico pintoresco de la saga y que constata por que un juego como SF sigue jugandose ;)

Deckard Blade Runner

06 noviembre, 2009

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Vía MyBladeRunner me encontré un par de imágenes de la figura de colección del Blade Runner Deckard que pueden ver en este momento:




Me llamó la atención porque lo que me gusta mucho es la ropa, ya que está bien detallada y claro, la cara quedó igual al personaje aunque un poco más agresivo el chavo XD.

Saludos!