Año nuevo, buenos nuevos videos SSF4 & BadCompany2

10 enero, 2010

 

Lo más agradable que he visto en la red sobre videojuegos esta semana y específicamente hoy, han sido los trailers de Capcom y EA con SSF4 y Bad Company 2, respectivamente. De esos videos con información a cuenta gotas que desde quien sabe cuando hubieran publicado.

El primero y que mas me emociona como nena es por obvias razones el SSF4. El trailer presenta más detalles que se incluirán en la nueva versión del juego: la posibilidad de usar 3 trajes alternos (algunos ya se podían conseguir por xboxlive), nuevos diálogos con más drama y un ¡ultracombo extra!



Analizando la muestra de "nuevos agregados al juego" fácilmente podríamos decir que no son nada del otro mundo tomando en cuenta el detalle ruin sobre los trajes alternos, los cuales ya se encontraban disponibles para su descarga por medio de Microsoft Points.
Esta es una de las razones fuertes que hay que tomar en cuenta cuando un título sale a la venta y es muy bueno: siempre saldrá su secuela (SIEMPRE) y sus correspondientes expansiones o agregados es mejor dejarlos pasar y esperar un poco.

El detalle sobre animaciones extras cuando los personajes intercambian un par de frases previo a la batalla es solo estético tanto como los nuevos ultracombos.

Los nuevos ultracombos a pesar de todo siguen siendo el detalle impresionante de las retas en SF4. Solo basta ver como los han exagerado hasta volverlos ridiculos como el de Ken o en el mejor de los casos darles un toque veloz al puro estilo anime como el de Zangief.
Mención honrífica merece el nuevo ultracombo de FeiLong (que de por si a mi juicio tiene el mejor ultracombo del SF4 anterior) y por supuesto, aquel ultra que se le extraño un chingo a Ryu: el ShinShoRyuKen. Regresa más fuerte y para mejor deleite.

Ese nuevo pero a la vez viejo Ultracombo de Ryu viene siendo el objeto equilibrador para el personaje puesto que el Metsu Hadoken era muy fácil de esquivar o muy dificil de meterselo al contricante (en casos extremos hay que levantar al rival con un shoryuken débil y ejecutar el Ultra inmediatamente para que caigan en el y asi joderlos).

Más agregados que a un fan de SF siguen haciendo más feliz, aún siendo detalles que pudieron haberse agregado en SF4.

Otro de los trailers impresionantes son los del nuevo Battlefield: Bad Company 2. Tres trailers que detallan el gameplay del juego que lo hacen un competidor directo con MW2 y Medal of Honor:



Cuando el primer Bad Company salió, protagonizó un detalle gráfico que nunca fue igualado: puedes destrozar las paredes para seguir avanzando. A pesar de presentar una jugabilidad interesante y totalmente enfocada a la diversión, al final fue la sutileza del Modern Warfare 1 el que lo hizo perder la batalla. Un acabado como el de MW no pudo ser superado por la simpleza del Bad Company. Ahora el juego viene con un acabado gráfico superior, menos burdo y además impresionante: se pueden destrozar literalmente los edificios, haciéndose más realista un poco más.

Bad Company junto con el último Medal Of Honor como se les puede ver en sus videos, han retratado la sutileza gráfica del MW2 obligándome a decir que se tratan de viles copias gráficas y muy probablemente de la forma de atacar (ahora todos usan cuchillos, ahora los multiplayers suman puntos por la forma en que matas a tus enemigos, etc.) así como el enfoque dado a la acción frénetica e imparable.
Y diciendo esto, puedo excusar a un juego mal criticado como lo es SSF4 que porque es pan con lo mismo. A mi en verdad, todos los juegos de guerra que están saliendo justo después de Modern Warfare 1 han replanteado sus estructuras de Gameplay para hacerlas más novedosas o más atrayentes como esos juegos que se van clonando (Halo infinito, Gears of War-Army of Two-Cualquierjuegoentercerapersona, Bayonetta-Devil May Cry-God of War) a cada rato y sus raíces no niegan lo poco originales que se han vuelto:

A partir de Shadow Of The Colossus han salido un montón de juegos en los que ahora los enemigos tienen sendos tamaños colosales y se quejan porque un juego de peleas no cambia su Gameplay... Pff, yo llevo jugando todos los GTA y todos son iguales pero nadie nos quita el gusto de disfrutar lo que más nos embelece. El chiste es aceptar que estamos jugando lo mismo. Lo admito, que... ¿no?

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